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DS版ドラクエ5縛りプレイ「最高レベル30モンスターズ」 十八日目

「またしても史上最大の死闘」

ぶっちゃけラスボスより強いんじゃないかと思うブオーン戦です。
今回の縛りでは前回の縛りのような戦略は使えません。
おどるほうせきのような完全耐性+ダメージ源のようなキャラがいない。
回復呪文の使い手もいないので「ルカナン」+「打撃」がきつすぎる。
そう「ルカナン」+「打撃」なんです問題は。これを放置したままでは回復が全く追いつきません。
最初「ルカナン」を「マホカンタ」で跳ね返す戦略を考えましたが全然実用的じゃなかったw
なのでまた別の発想が必要です。

◎ブオーン戦
攻撃パターン:「打撃」「はげしいほのお」「いなずま」「スカラ」「ルカナン」の1~2回行動

パーティメンバーとレベル
 ブルートLV12:
  基本攻撃できるのはこいつだけ。
  「バイキルト」で攻撃力を上げて攻撃します。
  ブオーンが「スカラ」を使ったら「てんくうのつるぎ」で解除する。
  「しんぴのよろい」装備の微回復も重要な要素。
 パペックL21:
  基本「しゅくふくのつえ」で回復あるのみ。
  おそらく他の行動をとっている余裕はない。
  耐性のおかげで「打撃」以外は一番安定。
 キングスLV11:
  開始時に「フバーハ」。
  そのあとはずっと「スクルト」をかけっぱなし。
  MPが切れたら「エルフののみぐすり」で回復する。
  おそらく完全に守備力が上がりきることはないと思う。

ある意味オーソドックスな戦略だったw
前回の縛りのときがエキセントリックだったか。
ブルートには「てんくうのつるぎ」、パペックには「しゅくふくのつえ」、
キングスには「エルフののみぐすり」を複数持たせるようにしてください。
あと全員に「せかいじゅのは」を持たせることも忘れずに。
「やくそう」はおそらく使っても焼け石に水なのでいらないと思います。

でこの戦略で戦った結果、パペックが途中で死んでしまって「せかいじゅのは」を一枚、
キングスのMP切れによる「エルフののみぐすり」を二個使いましたが何とか倒せました。
「打撃」二連続が思いのほかうまくダメージが分散したことが勝因かと。
結局ここら辺は運ゲーになってしまいますね。まあ致し方なし。
しかし全体攻撃の使用率が意外と低いのかなあと思うのと、あと「ルカナン」使われすぎw
でも倒すことができたのでよかったです。

あと今回は使わなかったけどブルートに「きせきのつるぎ」を装備させるともっとやりやすくなると思います。
まあこれはいままでのボス戦でもいえることなんですがw
# by mick_loca | 2012-07-12 04:37 | DSドラクエ5

DS版ドラクエ5縛りプレイ「最高レベル30モンスターズ」 十七日目

「光が見えない…」

ちょっと試しにブオーンと戦ってみたけど、勝てる見込みが全くないw
それはそれはもうボロ負け…前回の縛りのときは奇跡なんじゃないかと思うくらい。
戦略の立て直しが必要。ちょっとレベル上げを含めた気分転換にイブール倒してきます。

◎ラマダ戦
攻撃パターン:「打撃」「はげしいほのお」「ベギラゴン」「マヒャド」

パーティメンバーとレベル
 ブルート:LV10、パペックLV20、エミリーLV12

ブルートが自分とエミリーに「バイキルト」
パペックは適時「しゅくふくのつえ」で回復。
あとは攻撃あるのみ。耐性のおかげで全体攻撃は怖くない。まず負けることはないでしょう。


◎イブール戦
前回の縛りではダメージ完全耐性がいたんだけど今回はいないので少し面倒かなあ?

パーティメンバーとレベル
 ブルート:LV11、パペックLV20、エミリーLV13、キングスLV10、ミニモンLV11、オークスLV07、コドランLV21


耐性等を考えれば以下の手順かな?
1ターン目:「かかやくいき」or「マホカンタ」
 ブルート:「たたかう」
 エミリー:「たたかう」
 パペック:「しゅくふくのつえ」か「たたかう」
 ミニモン:「メラミ」(「マホカンタ」がかかった場合は「てんくうのつるぎ」)
2ターン目:「つうこんのいちげき(固定105)」or「防御」
 ブルート:「きあいため」
 エミリー:「たたかう」
 パペック:「しゅくふくのつえ」か「たたかう」
 キングス:「たたかう」or「フバーハ」
3ターン目:「イオナズン」or「いてつくはどう」
 ブルート:「たたかう」
 エミリー:「たたかう」
 パペック:「しゅくふくのつえ」か「たたかう」
 キングス:「たたかう」
以降繰り返し、被ダメージ量を見て適宜馬車inしましょう。

被ダメージを減らすという意味ではキングスに「フバーハ」を使わせるのがいい。
3ターン目が「いてつくはどう」「イオナズン」の二択にもなるし。
地味にミニモンの「メラミ」が単発最大火力(「かいしんのいちげき」除く)ですw
ただ素早さの関係でミニモンが反射「メラミ」で死ぬかもしれませんので気をつけてください。
とはいうものの実際はものすごく安定した戦いで勝つことはできましたが。

さて、問題のブオーン戦ですか…勝てるかなあ。
# by mick_loca | 2012-07-11 04:59 | DSドラクエ5

DS版ドラクエ5縛りプレイ「最高レベル30モンスターズ」 十六日目

「思いのほかレベルが低い…」

ホブルの塔ボス戦ですが、いままで無駄にレベルが上がる~とか言ってたけど、こんなレベルで挑んで大丈夫か?

◎ゴンズ戦
パーティメンバーとレベル
 ブルート:LV09、パペックLV19、キングスLV08、エミリーLV10

戦略…特にないなw
時間かかるけどこの塔の雑魚戦より簡単w
今回の回復役はパペック、「ほしふるうでわ」「しゅくふくのつえ」持たせましょう。
ブルートは「しんぴのよろい」装備、エミリーには「ようせいのけん」。
戦闘開始直後は全員で守備力上げ、あげきったら攻撃あるのみ。
一回攻撃で単体攻撃しかないのでパペックで適度に回復さえしてれば死ぬことはありえない。

◎ゲマ戦
攻撃パターン:「打撃」「はげしいほのお」「メラゾーマ」「マホカンタ」で1~2回行動。

パーティメンバーとレベル
 ブルート:LV09、パペックLV19、キングスLV08、エミリーLV10

やることはゴンズ戦と一緒w
ただ今回は攻撃が激しいのでもうちょっと準備が必要。
「はげしいほのお」はブルート以外耐性があるので怖くない。
怖いのは「メラゾーマ」を含む二回攻撃。これが来るとエミリー、ブルートはHP満タンでも即死する可能性がある。
一応考えうる手段としては「マホカンタ」、幸い使い手のパペックがいるw
ただこいつは回復に専念させたいのでどっちかに「てんくうのたて」を持たせることに。
結論はブルートに持たせました、エミリーにはパペックが暇になったらかけてやる程度でいいんでない?
メラ耐性や最大HPを考えると、ひょっとしたらエミリーよりコドランのほうが耐えられるかもしれないw
それとあとブルートレベル1あげたら「バイキルト」使えたからもう少し楽になるかも。
「ファイトいっぱつ」なんとなく使ってないなあw
一応道具欄は「やくそう」や「せかいじゅのは」で埋めておいたほうがいい。
あと実際の戦闘では使わなかったけど、
キングスには何か攻撃効果のある武器持たせてあげほうがダメージ量は安定する気がする。
だって「はがねのキバ」では1ダメージw会心の一撃狙いになってた。
こんなレベルだから時間はかかるけど負けはそんなないと思う。

ここはそんな苦労しなかったな。
# by mick_loca | 2012-07-10 03:32 | DSドラクエ5

DS版ドラクエ5縛りプレイ「最高レベル30モンスターズ」 十五日目

「超重要アイテム しゅくふくのつえ」

さーイベント消化してボス戦に挑むぞー。

 天空の塔 → トロッコ洞窟 → 迷いの森 → 妖精関連 → ホブルの塔

相変わらず重要アイテムと化している「しゅくふくのつえ」ようやく手に入りますw
今後使う予定のモンスターレベルを上げつつイベント消化。
で、今後使う予定のモンスターですが、
 
◎ブルート、エミリー、オークス、キングス、パペック
 この五枠は確定。
 ブルート、エミリーはその力と耐性で攻撃を期待。
 オークスは「ベホマラー」「ザオリク」などの緊急時回復役として期待
 キングスは補助呪文を一手に引き受けてもらいたい。
 パペックはダメージ耐性を生かした「けんじゃのいし」役になってもらおうかなと。
○ミニモン、ホーくん、????
 残り二枠ですがここが悩みどころ。
 攻撃呪文期待のミニモンはそこまでレベルを上げられるかどうかが不安。
 ホーくんは今回の縛り唯一の単体回復呪文「ベホイミ」の使い手…
 なんだけど、いまさら「ベホイミ」…せめて「ベホマ」なら確定枠だったのに。
 ????はまだこれから仲間にするやつ…って言ってもバレバレですがw

正直まだ悩んでます。
つーかもう少しレベル上がってる前提だったけど全然レベル上がってない。
これでどうにかなるものなのか…?細かなレベルはボス戦時に。
そうそうホブルの塔前にもう一匹勧誘できるけどいらない。

※ホブルの塔周辺 おおねずみ
 いまさら四天王最強のモンスター、もう何も言うことはありません。

残り二匹、まあ一匹は勧誘しない予定だけどw
さて明日はボス戦です。
# by mick_loca | 2012-07-09 06:17 | DSドラクエ5

DS版ドラクエ5縛りプレイ「最高レベル30モンスターズ」 十四日目

「資格無き者も簡単には入れるセキュリティ崩壊の塔」

海の神殿、エルヘブンとちゃちゃっと進めて次なる勧誘の地、天空の塔へ。
とはいうもののそろそろパーティに回復呪文の使い手がいないのがつらいw
「やくそう」は限界いっぱい持ちましょう。

天空の塔ですがここもわりと手間がかかりそうなので人間たちに頑張ってもらいます。
もはや縛りの意味が全くない気もしますがw
とはいってもここでラストになると思いますが…
ここでも狙いは二匹。ここから先主力となるメンバーです。

※エルヘブン周辺 エリミネーター
 勇者の父親盗賊
 こんな姿のくせにダメージ耐性が素晴らしい変態おじさん。
 最初は理性の制御ができてませんがレベルが上がってくると一線級の活躍する露出狂。
 問題はそこまでレベル上がるのかという点w

エルヘブンでもこの変態は出るんですがここだともう一人狙えるので効率がいいと思いまして。

※天空の塔 ソルジャーブル
 こいつも有能なモンスター。
 エリミネーターより劣るもののそれでもダメージ耐性が優秀。
 それの装備品も豊富、今回の縛り唯一「しんぴのよろい」装備可能w
 攻撃もいけるし「バイキルト」など補助呪文も覚えるいろいろと万能選手。

とまあこの二匹が両方出るようになる二階で勧誘開始…ガーゴイルうぜえ!!
雑魚戦が相変わらずきつい、完全逃走可能ではないので倒したほうがダメージ少ないので戦ってます。
そしてソルジャーブルは結構ですんですが変態おじさんの出現率が低いwエルヘブンのほうがいいのかな?
それでもエリミネーターは1/16なので数回の遭遇で勧誘成功。
残りは意外と出るソルジャーブルだったのですが、これも多少時間がかかったものの何とか勧誘成功。
これでようやく人間さんの出番は完全終了…だと思いたいw
明日はイベント消化の日ですねー。
# by mick_loca | 2012-07-08 03:43 | DSドラクエ5